- Dựng model, texture, và tối ưu hóa các mô hình theo yêu cầu của từng dự án; - Sử dụng thành thạo các phần mềm để hoàn thành và đáp ứng được các yêu cầu của dự án: - Highpoly: sử dụng Zbrush, 3DSMax, Maya, Blender, Marvelous Design (không bắt buộc). - Lowpoly: sử dụng 3DSMax, Maya. - Texture: sử dụng Substaince Painter. - Tối ưu hóa poly theo yêu cầu của từng dự án; - Thực hiện theo kế hoạch và deadline hoàn thành đặt ra bởi PM, Leader, Giám đốc để tạo ra sản phẩm trong thời gian yêu cầu; - Đóng góp hiệu quả vào quy trình làm việc, đề xuất các cải tiến để đẩy nhanh và tăng hiệu quả dự án; - Trao đổi, tương tác, phối hợp chặt chẽ với Art Leader, Art Director, Team 2D và 3D để hoàn thành dự án tốt nhất; - Tham gia các cuộc họp, thảo luận về các dự án, đánh giá sản phẩm;
